Elegant Pictures | 3D Animation Studio

From Beginner to Pro — 3D Courses that Inspire
Παραδίδονται μαθήματα που καλύπτουν όλο το φάσμα της τρισδιάστατης δημιουργίας — από το 3D Modeling και το 3D Rendering, μέχρι το 3D Animation.
Τα μαθήματα έχουν σχεδιαστεί ώστε να προσφέρουν ολοκληρωμένη γνώση, πρακτική εξάσκηση και δημιουργική κατανόηση του χώρου του 3D.
Απευθύνονται σε όσους θέλουν να ξεκινήσουν ή να εξελίξουν τις δεξιότητές τους στον κόσμο του 3D Visualization.
Class 01
Εισαγωγή 2D Σχεδίου (Κάτοψης Χώρου) στο 3D Studio Max
Στο πρώτο βίντεο της Mini σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, θα δούμε τον τρόπο με τον οποίο επεξεργαζόμαστε το 2D σχέδιο (Κάτοψη Χώρου) ούτως ώστε να το απλοποιήσουμε στο μέγιστο και στην συνέχεια να το εισάγουμε στο 3D Studio Max για να ξεκινήσουμε την Τρισδιάστατη μοντελοποίηση τυ χώρου.
Class 02
Διαδικασία δημιουργίας Τρισδιάστατου Χώρου με την χρήση Extrude Modifier
Στο Δεύτερο βίντεο της Mini σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, θα δούμε τον τρόπο με τον οποίο ενώνουμε τα Vertices για να δημιουργήσουμε τα 2D σχήματα, πώς τα αποκόπτουμε από το υπόλοιπο layer με την εντολή Detach και στην συνέχεια με το Modifier Extrude δημιουργούμε την Τρισδιάστατη γεωμετρία.
Class 03
Διαδικασία δημιουργίας δοκαριών στα ανοίγματα, χρησιμοποιώντας τα tools του Edit Poly
Στο τρίτο βίντεο της Mini σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, θα δούμε τον τρόπο με τον οποίο ενώνουμε της γεωμετρίες για να δημιουργήσουμε τα δοκάρια στα ανοίγματα και πως υπολογίζουμε τους όγκους. Θα δούμε πως χρησιμοποιούμε τα tools του Edit Poly (Ring, Attach, Connect, Refine, Bridge) για να επιτύχουμε την ολοκλήρωση της διαδικασίας.
Class 04
Ολοκλήρωση όλων των χώρων του διαμερίσματος με πατώματα, ανοίγματα και ταβάνι
Στο τέταρτο βίντεο της Mini σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, ολοκληρώνουμε όλους του χώρους του διαμερίσματος. Προσθέτουμε πάτωμα, ταβάνι και μπαλκόνια και είμαστε έτοιμοι να περάσουμε στην δημιουργία Materials & Textures
Class 05
Μαθαίνουμε τον τρόπο με τον οποίο δημιουργούμε Materials στο 3D Studio Max
Στο πέμπτο βίντεο της Mini σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, μαθαίνουμε τον τρόπο με τον οποίο δημιουργούμε Materials στο 3D Studio Max, εξηγούμε τι είναι οι υφές (Textures) και πώς τις εννόνουμε με το Material. Επίσης, Αναλύουμε τα δύο Modes που προσφέρει το 3D Studio Max (Compact & Slate) και πώς το εφαρμόζουμε πάνω στη γεωμετρία/αντικείμενο, ρυθμίζοντας το tiling με Uvw Map. Τέλος, σαν tip του μαθήματος, βλέπουμε την πλατφόρμα Poliigon με τα υψηλής ανάλυσης Textures και εξηγούμε πως δουλεύουμε με το Plugin της πλατφόρμας μέσα στο 3D Studio Max. (Το Plugin είναι δωρεάν)
Class 06 part 01
Vray Camera in 3D Studio Max
Στο έκτο βίντεο της Mini σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, μαθαίνουμε τον τρόπο με τον οποίο δημιουργούμε Vray Camera στο 3D Studio Max, εξηγούμε τις κύριες λειτουργίες της και βλέπουμε μέσω Interactive Rendering (IPR) τις αλλαγές. Τέλος, μαθαίνουμε να προσθέτουμε στη σκηνή VraySun και να ρυθμίζουμε το Exposure.
Class 06 part 02
Vray Lighting & Exposure Control
Στο έκτο βίντεο μέρος Δεύτερο της Mini σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, εξηγούμε τον τρόπο με τον οποίο φωτίζουμε τον εσωτερικό χώρο. Εξηγούμε τι είναι το Exposure και πως το ρυθμίζουμε στον Vray. Βλέπουμε πως βάζουμε χρώμα στους τοίχους και περνάμε σε χώρο με επίπλωση για να δούμε πως επιρεάζονται τα αντικείμενα με τις αλλαγές. Τέλος, θα ανέβει extra βίντεο όπου θα δούμε πως σε δύο βήματα θα κάνουμε Relink Path των Textures, όπως επίσης θα εξηγήσουμε πως δημιουργούμε Fog Lighting.
Class 08
Materials adjustment & Material Editor in 3D Studio Max
Στο όγδοο βίντεο βλέπουμε τον τρόπο με τον οποίο ρυθμίζουμε την παράμετρο του Bump για να δώσουμε καλύτερη απεικόνιση στην υφή του τοίχου. Εξηγούμε πόσο σημαντικό ρόλο παίζει η ανάλυση στην διαδικασία. Τέλος, εξηγούμε το φίλτρο του Denoise, πως λειτουργεί κατα την διαδικασία του Rendering αλλά βλέπουμε επίσης πως το ρυθμίζουμε για την βέλτιστη λειτουργία του.
Class 09
Στο ένατο βίντεο της σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, αναφερόμαστε στο Depth of Field (DoF). Αρχικά, εξηγούμε την λειτουργία του στην θεωρία και εν συνεχεία μέσα στο πρόγραμμα βλέπουμε στην πράξη τις παραμέτρους που πρέπει να ρυθμίσουμε για να δουλέψει αποτελεσματικά. Τέλος, μέσα από το Frame Buffer εξηγούμε πως ενεργοποιούμε το History για να αποθηκεύουμε και να συγκρίνουμε τα καρέ με τις αλλαγές.
Depth of Field (DoF) Vray Camera in 3D Studio Max
Class 10
Explain RGB Channel - Alpha Channel & How Refraction affects Alpha Channel
Στο δέκατο βίντεο της σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, αναφερόμαστε στη καρτέλα του Refraction των υλικών και εξηγούμε τον τρόπο με τον οποίο ενεργοποιώντας μια συγκεκριμένη εντολή του υλικού, δηλώνουμε πως το refraction του υλικού θα αποτυπώνετε στο Alpha Channel του Rendering. Eξηγούμε την σημασία αυτής της εντολής και βλέπουμε στην πράξη το αποτέλεσμα. Τέλος, αναλύουμε δύο διαφορετικούς τρόπους αποθήκευσης της τελικής εικόνας και εξηγούμε τις διαφορέςτους.
Class 11
How to create Night Lighting with Vray in 3D Studio Max
Στο εντέκατο βίντεο της σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, βλέπουμε βήμα βήμα τον τρόπο με τον οποίο μετατρέπουμε τον ημερήσιο φωτισμό σε νυχτερινό. Χρεισημοποιουμε τις ίδιες πηγές φωτός για να πετύχουμε τη νύχτα. Επίσης, εξηγούμε για ποιό λόγο πρέπει να αναλύουμε τις εικόνες αναφοράς (Reference Images) που βρίσκουμε ή μας δίνουν σαν οδηγό για την επίτευξη συγκεκριμένων στυλ απεικόνισης.
Class 12
How to create Fog Lighting with Vray in 3D Studio Max
Στο Δωδέκατο βίντεο της σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, βλέπουμε βήμα βήμα τον τρόπο με τον οποίο δημιουργούμε Fog με την βοήθεια του Vray Environmental και μια φωτιστικής πηγής. Επίσης, εξηγούμε την παράμετρο Temperature μέσα στις ρυθμίσεις του "Light"
