top of page

From Beginner to Pro — 3D Courses that Inspire

Παραδίδονται μαθήματα που καλύπτουν όλο το φάσμα της τρισδιάστατης δημιουργίας — από το 3D Modeling και το 3D Rendering, μέχρι το 3D Animation.

Τα μαθήματα έχουν σχεδιαστεί ώστε να προσφέρουν ολοκληρωμένη γνώση, πρακτική εξάσκηση και δημιουργική κατανόηση του χώρου του 3D.


Απευθύνονται σε όσους θέλουν να ξεκινήσουν ή να εξελίξουν τις δεξιότητές τους στον κόσμο του 3D Visualization.

Class-01-Thumbnail.jpg

Class 01

Εισαγωγή 2D Σχεδίου (Κάτοψης Χώρου) στο 3D Studio Max

Στο πρώτο βίντεο της Mini σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, θα δούμε τον τρόπο με τον οποίο επεξεργαζόμαστε το 2D σχέδιο (Κάτοψη Χώρου) ούτως ώστε να το απλοποιήσουμε στο μέγιστο και στην συνέχεια να το εισάγουμε στο 3D Studio Max για να ξεκινήσουμε την Τρισδιάστατη μοντελοποίηση τυ χώρου.

Class 02

Διαδικασία δημιουργίας Τρισδιάστατου Χώρου με την χρήση Extrude Modifier

Στο Δεύτερο βίντεο της Mini σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, θα δούμε τον τρόπο με τον οποίο ενώνουμε τα Vertices για να δημιουργήσουμε τα 2D σχήματα, πώς τα αποκόπτουμε από το υπόλοιπο layer με την εντολή Detach και στην συνέχεια με το Modifier Extrude δημιουργούμε την Τρισδιάστατη γεωμετρία.

Class-02-Thumbnail.jpg
Class-03-Thumbnail.jpg

Class 03

Διαδικασία δημιουργίας δοκαριών στα ανοίγματα, χρησιμοποιώντας τα tools του Edit Poly

Στο τρίτο βίντεο της Mini σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, θα δούμε τον τρόπο με τον οποίο ενώνουμε της γεωμετρίες για να δημιουργήσουμε τα δοκάρια στα ανοίγματα και πως υπολογίζουμε τους όγκους. Θα δούμε πως χρησιμοποιούμε τα tools του Edit Poly (Ring, Attach, Connect, Refine, Bridge) για να επιτύχουμε την ολοκλήρωση της διαδικασίας.

Class 04

Ολοκλήρωση όλων των χώρων του διαμερίσματος με πατώματα, ανοίγματα και ταβάνι

Στο τέταρτο βίντεο της Mini σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, ολοκληρώνουμε όλους του χώρους του διαμερίσματος. Προσθέτουμε πάτωμα, ταβάνι και μπαλκόνια και είμαστε έτοιμοι να περάσουμε στην δημιουργία Materials & Textures

Class-04-Thumbnail.jpg
Class-05-Thumbnail.jpg

Class 05

Μαθαίνουμε τον τρόπο με τον οποίο δημιουργούμε Materials στο 3D Studio Max

Στο πέμπτο βίντεο της Mini σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, μαθαίνουμε τον τρόπο με τον οποίο δημιουργούμε Materials στο 3D Studio Max, εξηγούμε τι είναι οι υφές (Textures) και πώς τις εννόνουμε με το Material. Επίσης, Αναλύουμε τα δύο Modes που προσφέρει το 3D Studio Max (Compact & Slate) και πώς το εφαρμόζουμε πάνω στη γεωμετρία/αντικείμενο, ρυθμίζοντας το tiling με Uvw Map. Τέλος, σαν tip του μαθήματος, βλέπουμε την πλατφόρμα Poliigon με τα υψηλής ανάλυσης Textures και εξηγούμε πως δουλεύουμε με το Plugin της πλατφόρμας μέσα στο 3D Studio Max. (Το Plugin είναι δωρεάν)

Class 06 part 01

Vray Camera in 3D Studio Max

Στο έκτο βίντεο της Mini σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, μαθαίνουμε τον τρόπο με τον οποίο δημιουργούμε Vray Camera στο 3D Studio Max, εξηγούμε τις κύριες λειτουργίες της και βλέπουμε μέσω Interactive Rendering (IPR) τις αλλαγές. Τέλος, μαθαίνουμε να προσθέτουμε στη σκηνή VraySun και να ρυθμίζουμε το Exposure.

Class-06-Thumbnail.jpg
Class-06-Thumbnail.jpg

Class 06 part 02

Vray Lighting & Exposure Control

Στο έκτο βίντεο μέρος Δεύτερο της Mini σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, εξηγούμε τον τρόπο με τον οποίο φωτίζουμε τον εσωτερικό χώρο. Εξηγούμε τι είναι το Exposure και πως το ρυθμίζουμε στον Vray. Βλέπουμε πως βάζουμε χρώμα στους τοίχους και περνάμε σε χώρο με επίπλωση για να δούμε πως επιρεάζονται τα αντικείμενα με τις αλλαγές. Τέλος, θα ανέβει extra βίντεο όπου θα δούμε πως σε δύο βήματα θα κάνουμε Relink Path των Textures, όπως επίσης θα εξηγήσουμε πως δημιουργούμε Fog Lighting.

Class 08

Materials adjustment & Material Editor in 3D Studio Max 

Στο όγδοο βίντεο βλέπουμε τον τρόπο με τον οποίο ρυθμίζουμε την παράμετρο του Bump για να δώσουμε καλύτερη απεικόνιση στην υφή του τοίχου. Εξηγούμε πόσο σημαντικό ρόλο παίζει η ανάλυση στην διαδικασία. Τέλος, εξηγούμε το φίλτρο του Denoise, πως λειτουργεί κατα την διαδικασία του Rendering αλλά βλέπουμε επίσης πως το ρυθμίζουμε για την βέλτιστη λειτουργία του.

Class-08-Thumbnail.jpg
Class-09-Thumbnail.jpg

Class 09

Στο ένατο βίντεο της σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, αναφερόμαστε στο Depth of Field (DoF). Αρχικά, εξηγούμε την λειτουργία του στην θεωρία και εν συνεχεία μέσα στο πρόγραμμα βλέπουμε στην πράξη τις παραμέτρους που πρέπει να ρυθμίσουμε για να δουλέψει αποτελεσματικά. Τέλος, μέσα από το Frame Buffer εξηγούμε πως ενεργοποιούμε το History για να αποθηκεύουμε και να συγκρίνουμε τα καρέ με τις αλλαγές.

Depth of Field (DoF) Vray Camera in 3D Studio Max

Class 10

Explain RGB Channel - Alpha Channel & How Refraction affects Alpha Channel

Στο δέκατο βίντεο της σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, αναφερόμαστε στη καρτέλα του Refraction των υλικών και εξηγούμε τον τρόπο με τον οποίο ενεργοποιώντας μια συγκεκριμένη εντολή του υλικού, δηλώνουμε πως το refraction του υλικού θα αποτυπώνετε στο Alpha Channel του Rendering. Eξηγούμε την σημασία αυτής της εντολής και βλέπουμε στην πράξη το αποτέλεσμα. Τέλος, αναλύουμε δύο διαφορετικούς τρόπους αποθήκευσης της τελικής εικόνας και εξηγούμε τις διαφορέςτους.

Class-10-Thumbnail.jpg

Class 11

Night-Lighting-Thumbnail.jpg

How to create Night Lighting with Vray in 3D Studio Max

Στο εντέκατο βίντεο της σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, βλέπουμε βήμα βήμα τον τρόπο με τον οποίο μετατρέπουμε τον ημερήσιο φωτισμό σε νυχτερινό. Χρεισημοποιουμε τις ίδιες πηγές φωτός για να πετύχουμε τη νύχτα. Επίσης, εξηγούμε για ποιό λόγο πρέπει να αναλύουμε τις εικόνες αναφοράς (Reference Images) που βρίσκουμε ή μας δίνουν σαν οδηγό για την επίτευξη συγκεκριμένων στυλ απεικόνισης.

Class 12

How to create Fog Lighting with Vray in 3D Studio Max

Στο Δωδέκατο βίντεο της σειράς μαθημάτων για το 3D Architectural Visualization, βλέπουμε βήμα βήμα τον τρόπο με τον οποίο δημιουργούμε Fog με την βοήθεια του Vray Environmental και μια φωτιστικής πηγής. Επίσης, εξηγούμε την παράμετρο Temperature μέσα στις ρυθμίσεις του "Light"

How-to-create-Fog-Lighting-with-Vray-in-3D-Studio-Max.png
Do not hesitate to contact us to discuss a possible project or learn more about Elegant Pictures.

© 2024 by Elegant Pictures.

Subscribe

Thanks for submitting!

bottom of page